Airsoft vs пейнтбол

Мазмуну:

Airsoft vs пейнтбол
Airsoft vs пейнтбол

Video: Airsoft vs пейнтбол

Video: Airsoft vs пейнтбол
Video: Пейнтбол или страйкбол. Часть 2. Paintball vs airsoft. Сравнение 2024, Апрель
Anonim

Мен бул макаланы иш таштоочулар менен сүрөтчүлөрдүн ортосундагы көп жылдык талашты чечүү үчүн жазууну чечтим. Макаланын экинчи максаты - бул алар үчүн эң кызыктуусун өздөрү аныктагысы келген адамдарга жардам берүү. Мен дароо эскертем: мен пейнтболдун күйөрманымын, ошондуктан атайын сайттардан жана аны жакшы көргөн досторумдун окуяларынан материалдарды алдым. Чыныгы чабуулчулар комментарийлерде мени толуктайт деп ишенем.

Ошентип, баштайлы.

Airsoftтун тарыхы 1945 -жылы Японияда башталган. Хиросима менен Нагасаки бомбалангандан кийин, жапондор сөзсүз багынуу актысына кол коюуга аргасыз болушкан. Мыйзамдын пункттарынын биринде алар өздөрүнүн куралдуу күчтөрүн кармап турууга жана аскердик куралдарды колдонуу менен машыгууларды өткөрүүгө укуктары жок экени жазылган. Бирок жапондор куу адамдар, алар кырдаалдан чыгуунун жолун ойлоп табышкан. Чыныгы куралдардын көчүрмөлөрү түзүлдү, алар так куроо-ажыратуу схемасын, оттун ылдамдыгын жана реалдуу куралдардын башка иштөө мүнөздөмөлөрүн кайталашты. Бир гана айырмасы, көчүрмөлөр диаметри 6 мм болгон пластикалык топтор менен тартылган. Албетте, бул моделдер эркин сатылган. Ошентип, ар кайсы өлкөлөрдө бул оюндар ар кандай аталыштар менен популярдуулукка ээ болду, мисалы аба жумшак б hardball. Жапонияда air soft популярдуулугу 80 -жылдардын башында келип, сокку Россияга 97 -жылы келген. Бул болжол менен иш таштоо окуясы.

Сүрөт
Сүрөт

Airsoft эрежелери

1. Катышуучулардын жашы - 18 жаштан кем эмес

2. Психикалык тең салмактуулук (Эгерде адам психикалык дисбаланстын белгилерин көрсөтсө жана башкалардын оюндан оң эмоцияларды алуусуна тоскоолдук кыла алса, анда команда, эреже катары, мындай мушкер менен тез эле ажырашат. Бул үчүн жоопкерчиликти эстен чыгарбоо керек. күрөшчүнүн жүрүм -туруму ага гана эмес, командага да тиешелүү, ошондуктан агрессивдүүлүктүн жана жетишсиздиктин ар кандай көрүнүштөрүнөн оолак болуңуз …)

3. Бул оюнда уруксат берилген гана airsoft куралдарын колдонуу (Бул абдан маанилүү талап. Эрежелерде көрсөтүлгөн кичинекей курал -жарактар өнөр жайда өндүрүлгөн, салмагы 0, 12ден 0, 43 граммга чейинки 6 мм шарларды атууга тийиш (8 мм курал да уруксат берилген, бирок сейрек колдонулат.) Башында 6 же 8 мм топторду атууга арналбаган куралдарга airsoftте тыюу салынат. Куралдын баррелинен топтун чыгуу ылдамдыгы да чектелген- Мыйзамдын талабы боюнча Россия Федерациясы "Куралдар жөнүндө" (3 джоулдан ашпаган пневматикалык оюнчук курал болуп саналбайт) жана Эрежелердин талаптары ар бир курал үчүн өзүнчө: пистолеттер, насостук мылтыктар, автоматтык куралдар кичине, орто жана чоң өлчөмдөр, пулеметтер, бир ок менен снайпердик мылтыктар.)

Бул бөлүктө Ассоциациянын эрежелери жана Улуу Британиянын эрежелери столдо көрсөтүлгөн ар кандай чектөөлөрдү камтыйт:

Airsoft куралынын түрү

Ассоциациянын эрежелери боюнча чектөө (калибр 6 мм), м / с SK эрежелери боюнча чектөө (калибр 6 мм), м / с
Пистолет, револьвер 110 120
Насостук мылтыктар 120 120
Чакан автоматтар 120 160
Автоматтык курал каражаты 130 160
Узун баррелдүү автоматтык курал 140 160
Пулемет 150 160
Снайпердик мылтыктар (автоматтык түрдө атууга арналган эмес) 172 200

4. Ылдамдыкты өлчөө салмагы 0,2 грамм болгон шар менен атылганда жүргүзүлөт.

5. Кыска аралыкта (имараттарда) ок атууну камтыган объектилерде ойногондо, 120 м / с ашпаган топтон чыгуу ылдамдыгы менен курал колдонулат (бул эреже Ассоциация менен Улуу Британия үчүн бирдей).

6. Фейерверктин (гранаталар, миналар, күчөтүү каражаттарынын заряды) негизинде жасалган airsoft пиротехникасына олуттуу чектөөлөр дагы бар: петардар "Корсар-6" петардасынын кеңири белгилүү жана дүкөндөрдө барынан күчтүү болбошу керек. Бул чектөөлөрдүн бардыгы оюнчулардын ден соолугун жана жакшы маанайын сактоо үчүн, топтордун жана фейерверктердин жарылуусунун азаптуу жана травматикалык таасирин азайтуу үчүн иштелип чыккан. Ошого карабастан, чектөөлөргө жооп берген курал да акылдуулук менен колдонулушу керек.

7. Airsoft ок -дарыларынын соккусуна туруштук бере ала турган көз коргоочу каражаттардын болушу Бул коркунучту азайтуу үчүн, ар бир оюнчу оюн учурунда көзүн толугу менен жапкан көз айнек же маска кийиши керек жана уруксат берилген эң күчтүү пневматикалык куралдын чекитсиз соккусуна туруштук бериши керек. - ойноо аймагы. Эгерде көз айнекти аарчыш үчүн убактылуу чечүү керек болсо, анда өзүңүздүн коопсуздугуңузду камсыз кылышыңыз керек - бурулуп кетүү, жерге ийилүү, колуңуз менен, курал же жабдуулар менен жаап коюу. Жалпысынан алганда, көзүңө кам көр!)

8. Команданын бардык мүчөлөрү үчүн "аскердик" форма стилиндеги жабдууларды жана жабдууларды колдонуу (Бул талап башка командалардын өкүлдөрү катышкан оюндарга ар кандай командалык сапарларга карата колдонулат. Бул талаптын максаты - оюнчунун таанылышын камсыз кылуу сырткы көрүнүшү боюнча душман согушкерлери жана союздаштары тарабынан. Жарандык кийим менен ойногонго тыюу салынат. 1953 -жылга чейин колдонулган форманы жана "келечектин жоокеринин" формасын колдонууга тыюу салынат.)

9. Оюндун эрежелерин так сактоого даярдык (Эң кеңири талап, бул биринчиден, эрежелерди жана оюндун сценарийин жакшы билүүнү, экинчиден, командага берилген тапшырманы чынчылдык менен аткарууну каалоону камтыйт.)

Сүрөт
Сүрөт

Airsoft этикасы

Airsoft оюнунда талаш -тартыштын жана пикир келишпестиктин бардык темаларын сүрөттөө мүмкүн эмес. Дээрлик бардык сценарийлер командалардын көптөгөн варианттарын камтыйт жана оюнчулар такай кызык жагдайларга туш болушат. Ошентсе да, оюндун жылдарында тажрыйбалуу мушкерлер талаштуу кырдаалда белгилүү болушу керек жана эрежелер менен жарым -жартылай жөнгө салынган атайын жүрүм -турум кодексин иштеп чыгышты. Анын негизги элементтери болуп төмөнкүлөр саналат:

Куралды кылдат колдонуу

Топтун же гранатанын жарылуусунан адамга келтирилген ооруну жана мүмкүн болгон жаракаттарды эске алуу зарыл. Акыр -аягы, сиздин максатыңыздын мындай ролу бар - душман, бирок жашоодо бул сиздин кесиптешиңиз, жакшы жигит же кыз, анын ден соолугуна кам көрүүгө ыраазы болосуз. Демек, төмөнкү талаптар аткарылат:

1. Топтун ылдамдыгынан ашпаңыз! Сиз, албетте, дагы күчтүү жана андан ары аткыңыз келет, бирок урган адамыңыз үчүн кандай болорун ойлонуп көрүңүз!

2. Күчтүү куралдарды жакын аралыктан атпаңыз! Эч кандай курал-жаракты атпаңыз! Эгерде сиздин негизги куралыңыз күчтүү болсо, имаратта запастык куралды (120 м / с ашпаган ылдамдыкта) же тапанчаны колдонуңуз. Эгерде атышуу ачык жерде өтсө жана сизде күчтүү курал болсо, анда өтө этият болуңуз жана мүмкүн болсо, топту жакынкы аралыктан адамга тийгизбеңиз. Мисалы, снайперлер 20-30 метрден алыс аралыктан ок атуудан абдан четтешет. Эгер сиз жакын аралыкта душманга жакындап калсаңыз жана ал сизди көрбөсө, ага "жарыл, сиз өлтүрүлдү" деген сыяктуу бир нерсе айтыңыз. Акыркы чара катары аны өтүккө атып салыңыз.

3. Башыңа ок чыгарба! Мүмкүн болсо дененин ачык жерлерине, айрыкча башына ок атуудан алыс болуңуз. Кокустан жакын жерден башыңызга тийип калсаңыз - кечирим сураңыз, керек болсо жардам бериңиз!

4. Турак жай лагеринде жана ойнобогон жерде атпаңыз! Турак жай лагеринде курал -жарактар түшүрүлүшү керек (журнал ачылбай) жана коопсуздук кулпусуна. Ушул эле талап оюндун алдындагы жана кийинки оюндарга да тиешелүү. Бош журналы бар курал -жаракты тургундардын лагеринде сүрөткө тартуу үчүн гана колдонууга болот. Өрт секторунда эч ким жок экенине ынануу менен куралдарды атайын бөлүнгөн жерге гана атууга уруксат берилет.

Оюнда, сиз соккондон кийин дароо эле журналды чечип, челекте калган топту жерге же асманга атып салыңыз. Сиз элестетилген курал менен болушуңуз керек. Арбак имаратка жакын жерде атууга тыюу салынат.

5. Согушка катышпагандарды атпагыла! Оюн аянтында согушпагандар болушу мүмкүн - согуштук аракеттерге катышпаган адамдар. Бул фотографтар, видеографтар, тейлөө кызматкерлери ж. Алардын баарында жабдуулардын (күрмө, баш кийим) кызыл түстөгү буюмдары болууга тийиш. Аларды атууга тыюу салынган. Ошондой эле, сиз жабыр тарткан оюнчуларга ок чыгара албайсыз (алар кызыл бинт менен да көрсөтүлөт). Мындан тышкары, оюнга тиешеси жок адамдар аймакка кире алышат - балыкчылар, козу карын терүүчүлөр ж. Алар оюн аянтчасынын сыртында сылык түрдө өткөрүлүшү керек, керек болсо оюнду бир азга токтотуп коюш керек.

6. Жаныбарларга, согушсуз машиналарга, башкалардын мүлкүнө, учуучу нерселерге ок атпаңыз! Кайыктарга граната ыргытпаңыз!

Сүрөт
Сүрөт

"Өлгөндөр" үчүн эрежелер

1. Сокку - кет! Топтун оюнчунун денесине же жабдууларга (кийим, түшүрүү, рюкзак ж. Б.) Тийген ар кандай соккусу жеңилүү деп эсептелет. Рикочет жана куралга тийүү эсепке алынбайт. Достук от душмандын оту катары эсептелет. Гранатанын жарылуусунан жеңилүү анын толтуруу элементтеринин бири сизге тийгенде же граната сизден бир метрден алыс эмес жерде жарылганда эсептелет. Жеңилүү, адатта, эң талаштуу болуп саналат. Эч ким "өлгүсү" келбейт, кээ бир оюнчулар топ тийип кеткенин жашырууга же моюнга албоого аракет кылышат. Бул оюнга кыйратуучу элементти киргизет жана душмандын согушкерлеринин маанайын бузат. Мындан тышкары, атайылап "аң -сезимсиздик" оюнчуга да, командага да жаман стигма коет. Кээ бир жамааттарда, эси жок оюнчу ал тургай кандайдыр бир жагымсыз жол менен "айыктырууга" аракет кылышы мүмкүн: мисалы, башына ондогон челектерди жарып жиберүү менен … Airsoft - бул калыстык оюну. Эгер сизге сокку тийгендей сезилсе (мүнөздүү үн, топтун соккусу), сиз туруп, өзүңүздү таң калган адам катары көрсөтүп, арбак үйүнө барышыңыз керек. Эгерде сиз соккуну байкабасаңыз жана душман анын соккусун ишенимдүү түрдө ырастаса (мындай болот, айрыкча сиз кыймылда болсоңуз), талашуунун кереги жок - сылык жана чын жүрөктөн кечирим сурашыңыз керек, ынандырарлык түрдө байкабадым деп айтышыңыз керек. сокку уруп, арбак үйгө киргиле. Өзүңүздү жеңилген катары көрсөтүү - бул башка оюнчулар тарабынан айырмаланып турган, өзүңүзгө (башыңызга, мойнуңузга) же куралга кызыл бинт коюу дегенди билдирет. Кызыл чырак түн ичинде коюлат. Улуу Британиянын эрежелерине ылайык, кызыл чырак күндүз колдонулушу мүмкүн.

2. Доклад бербе жана тирүү эч нерсе бербе! Жеңилген жоокер душмандын жайгашкан жерин сөзү, жаңсоосу же көз карашы менен бербеши керек, душмандын позициясынан өтпөшү жана эч кандай чалгындоо жүргүзбөшү керек. Радио алмашуу жана "өлүктөр" менен ар кандай сүйлөшүүлөргө тыюу салынат. Курал -жарактарды, ок -дарыларды ж.б. жаракат алган оюнчуларга тирүү түрдө тыюу салынат. Жабыр тарткан оюнчу, алдын ала макулдашуу боюнча, "өлүм" болгон жерде өз командасынын мүчөлөрүнө же союздаштарына курал же жабдууларды таштап кете алат.

3. Тирүүлөргө кийлигишпе! Согуш талаасынан мүмкүн болушунча тезирээк чыгып кетиңиз. Эгерде сиздин үстүңүздө катуу кармаш болсо, анда өзүңүздү жеңилген катары белгилеңиз жана активдүү атышуунун аягына чейин жатыңыз, жүктөлбөгөн куралды баррели менен өйдө көтөрүңүз. Тирүү оюнчуларга жеңилген оюнчуларды капкак катары колдонууга тыюу салынганын эстен чыгарбоо керек, андыктан жашоочуларды мындай эреже бузууга түрткү бербөө керек.

Сүрөт
Сүрөт

Жалпы оюн эрежелери

1. Өлгөндөрдүн артына жашынба! Сиз менен бутаңыздын ортосунда, же сизге жакын же артыңызда жеңилген оюнчулар бар деп өзүңүздү койбоңуз. Өрт учурунда, арбак үйгө жакындабаңыз.

2. Урушпаңыз! Бардык талаштар оюндун сыртында же ортомчунун жардамы менен гана чечилет.

3. Сылык бол! Оюн учурунда башка оюнчуларды сөз, жаңсоолор же күч колдонуу менен кемсинтүүгө жол берилбейт! "Рольго көнүүнүн" кажети жок, кадимки атаандашты мазактоо үчүн, "ролго көнүп калганда" аларды жеке кабыл ала алат.

4. Өз ара жардамдашууну унутпаңыз! Кырсык болгон учурда (өрт, кырсык ж. Б.) Дароо кыйынчылыкка кабылган адамдарга жардам бериңиз!

5. Алкоголь жана баңги заттары мыйзамсыз! Airsoftтун достук компаниясында оюнга чейин же оюн учурунда ичүүгө болбойт. Ден соолугуңузга таянбаңыз жана оюн башталардан бир күн мурун кечинде ичкиле. Ичкилик же баңгизаттын таасири астында болгон ар бир мушкердин ойноосуна тыюу салынат.

6. Fighter’s puncture - командалык пункция. Эрежелерди бузгандыгы үчүн жекече мушкерлер ачык түрдө оюндан четтетилиши мүмкүн. Ошентсе да, команда өзүнүн согушкерлеринин ар бири үчүн жооп берет. Эгерде олуттуу мыйзам бузуулар аныкталса, анда команда airsoft коомчулугунан чыгарылып, чоң оюндарга кирүүгө тыюу салынат.

Сүрөт
Сүрөт

Эми пейнтбол боюнча баштайлы

Пейнтбол тарыхы

Пейнтболдун тарыхы уламыштарга байланган. Кээ бирөөлөр пейнтбол XX кылымдын 70 -жылдарында ЦРУнун түпкүрүндө пайда болгон деп айтышса, башкалары ойлоп табууну Моссадга байланыштырышат. Дагы бирөөлөр пейнтбол Вьетнам согушунун ардагерлерине психологиялык жардам берүү үчүн жана Франциянын чет элдик легионунун согушкерлерин машыктыруу үчүн ойлоп табылганына ишенишет.

19 -кылым: түстүү куралдардын төрөлүшү

Атүгүл эски легендалар 1878 -жылы, Францияда аскерлерди машыктыруу үчүн биринчи боек мылтыгы колдонулганда башталган. Сенегалдагы, Алжирдеги жана Сиамдагы колониялык экспедициялардын сокку урган аскерлери партизандар менен күрөшүү боюнча машыгууларды өткөрүштү жана боёк ыргыткычтарды колдонуу менен айылдарды натыйжалуу тазалашты. Кийин ушундай жол менен машыккан жоокерлер чыныгы согуштук аракеттерде мыкты экенин далилдешти: 1879 -жылдагы Алжир кампаниясында бир дагы адам жоголгон жок, экөө гана жарадар болгон. Россия ошондой эле жоокерлерди окутуунун бул ыкмасын кабыл алса болмок: Россия империясынын Франциядагы аскердик атташеси байкоочу катары 1881 -жылкы машыгууларга катышып, мылтык менен атуу боюнча машыккан жоокерлердин ийгиликтери көрсөтүлгөн. Ал тургай, 4 жабдуулар Россияга жеткирилген (бул, атап айтканда, атактуу жазуучунун экинчи тууганы, куткаруучулардын капитаны Толстой тарабынан жасалган). Бирок бул аракеттер текке кетти - балким орус армиясынын жетекчилигинин ашыкча консерватизминен улам. Бирок, 1889 -жылы Франциянын өзүндө боёк куралынын жардамы менен машыгуу программасы жабылган.

Гитлердик армия жана анын маркерлери

1937 -жылы француздардын идеясы немис аскерлеринин Башкы штабынын жетекчилигин өзүнө тартып, эксперимент катары боёк мылтыктын үлгүлөрүн чыгарууга буйрук берилген. Зиммермандын жетекчилиги астындагы инженерлер тобу жаңы типтеги курал -жарактарды иштеп чыгуу менен алектенишип, "саксон мылтыктары" деп аталып калган боёк мылтыктарын чыгаруу Гросстимигедеги заводдо жүргүзүлгөн. Натыйжада, дагы бир кемчиликсиз модель, заманбап маркердин дээрлик так окшоштугу жаралды. Белгилүү болгондой, вермахттык аскерлердин саксон мылтыгын колдонуу менен машыгуусунун аркасында 1940-жылдын май айында 100гө жетпеген десантчылардан турган топ 30 сааттык согуштан кийин француз Эбен-Эмаэль чепинин бүтүндөй гарнизонун мажбурлаган., саны 1000ден ашкан, багынуу үчүн! Кызыктуу,тарых дагы бир жолу Россияга советтик армиянын жоокерлерин үйрөтүүдө пистолеттерди колдонууну баштоого мүмкүнчүлүк берди: фашисттик Германия багынып бергенден кийин, "саксон мылтыктарын" иштеп чыгуу үчүн материалдар бар аскердик архивдер СССРде аяктаган. Заводдун өзү бузулуп, репарация катары Советтер Союзуна жөнөтүлгөн. Бирок, бул пайдалуу технологияларды сабаттуу түрдө жок кылуу эмес экенин көрүүгө болот …

Булар легендалар. Чындыгында…

Пейнтбол азыркыдай болуп калган эң кеңири таралган версия Түндүк Америкага тиешелүү. 80 -жылдары, штаттардын биринде, ковбойлордун бир тобу, Американын айыл чарбасынын пайдасы үчүн эмгек эксплуатациясынан кийин (же эксплуатациянын ордуна), боёк мылтыктары менен көңүл ачууну чечишкен, алар менен уйларды жана аттарды белгилешкен. Баса, канадалык эмгекчил жыгаччылар дагы пейнтболдун атасы экенин айтышат - алар боекторго мылтык менен дарактарды белгилешкен. Натыйжада, кыязы, "түрмөдө калуу коркунучу жок эле, башка бир уруу адамына ок атуу" кызыктуулугу иш -чаранын катышуучуларына жакты.

Пейнтбол тактикалык жана спорттук болуп бөлүнөт. Тактикалык пейнтбол болжол менен аэроболдук партияларга окшош. Оюндардын эрежелери жана сюжеттери да болжол менен окшош. Спорттук пейнтбол хоккей аянтына барабар болгон талаада өтөт. Үрүлмө фигуралар кайда жайгаштырылган. Сайттын бети табигый же жасалма газон; Россияда линолеум көбүрөөк колдонулат. Бир нече сорт бар.

1. Классикалык пейнтбол. 5тен 5 кишиге чейинки эки команда. Оюндун узактыгы 5 мүнөт. Максат - бардык атаандаштарды белгилөө, же атаандаштын базасынан желекти сиздин аймакка алып келүү. Мен эрежелерди төмөндө сүрөттөп берем.

2. X-шар. 3 мезгил 25 мүнөттөн. Белгиленген оюнчу маркерди аарчып, шарларды жана абаны толтуруу үчүн 2 мүнөт талаадан чыгат. 2 мүнөттөн кийин, ал өзүнүн базасынан оюнга кадам таштайт. Максат - желекти талаанын борборунан мүмкүн болушунча көп жолу сиздин базаңызга алып келүү.

Команда толугу менен талкаланмайынча 10дон 10го чейин таза америкалык сорттор бар, бирок бул Россияда тамыр алган жок.

Сүрөт
Сүрөт

Спорттун пейнтбол эрежелери

Бул эл аралык лиганын эрежелери, андыктан аларды окуу кызыксыз жана узак. Каалоочулар аларды бул шилтемеден таба алышат.

Жалпысынан алганда, мен бул макаланы эмне үчүн жаздым. Жакында биздин жаштар жөнүндө эч кандай максаты жок, алар жалкоо экени тууралуу басылма чыкты. Талкууда биз пейнтбол жана airsoft темасына токтолдук. Жалгыз нерсе, баары ошол жакка кайра жабдуулардын баасы канча түштү. Албетте, көптөр муну сел катары кабыл алышты. Бул макалада мен бардык суроолорду расмий түрдө алып салып, жаштарды кызыктырууга аракет кылам деп үмүттөнөм.

Сунушталууда: